价格只是影响普及率的一方面,体验不到位,内容太少等因素,也是影响普及率的重要原因,主要还是更多的人无法接受VR。一边找种子企业,一边帮助企业怎么实现种子企业。
2015.10.28 改名《王者荣耀》,正式开始推广,主打口号为全球首款5V5英雄公平对战手游,主推5V5模式和不设体力、不卖装备、不做养成、公平竞技等特点。 后来,父亲没有办法,只好把喂了三年的下蛋母鸡给卖了。
这次尝试很成功,冰锐当年销量超过3000万瓶,深受年轻消费者追捧。
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